C# Класс MBEditorUtility, Pharos

Utilities used by the editor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetGameViewWindow ( ) : EditorWindow
MakeTexturesReadable ( ) : void
OnEditorSceneGUI ( ) : void

Called by Inspector classes to catch scene camera

SaveTextureAtlas ( MBParticleSystem, sys ) : void

Saves TextureAtlas of a particle system to file

Описание методов

GetGameViewWindow() публичный статический Метод

public static GetGameViewWindow ( ) : EditorWindow
Результат EditorWindow

MakeTexturesReadable() публичный статический Метод

public static MakeTexturesReadable ( ) : void
Результат void

OnEditorSceneGUI() публичный статический Метод

Called by Inspector classes to catch scene camera
public static OnEditorSceneGUI ( ) : void
Результат void

SaveTextureAtlas() публичный статический Метод

Saves TextureAtlas of a particle system to file
public static SaveTextureAtlas ( MBParticleSystem, sys ) : void
sys MBParticleSystem,
Результат void