C# 클래스 MBEditorUtility, Pharos

Utilities used by the editor
파일 보기 프로젝트 열기: rstaewen/Pharos

공개 메소드들

메소드 설명
GetGameViewWindow ( ) : EditorWindow
MakeTexturesReadable ( ) : void
OnEditorSceneGUI ( ) : void

Called by Inspector classes to catch scene camera

SaveTextureAtlas ( MBParticleSystem, sys ) : void

Saves TextureAtlas of a particle system to file

메소드 상세

GetGameViewWindow() 공개 정적인 메소드

public static GetGameViewWindow ( ) : EditorWindow
리턴 EditorWindow

MakeTexturesReadable() 공개 정적인 메소드

public static MakeTexturesReadable ( ) : void
리턴 void

OnEditorSceneGUI() 공개 정적인 메소드

Called by Inspector classes to catch scene camera
public static OnEditorSceneGUI ( ) : void
리턴 void

SaveTextureAtlas() 공개 정적인 메소드

Saves TextureAtlas of a particle system to file
public static SaveTextureAtlas ( MBParticleSystem, sys ) : void
sys MBParticleSystem,
리턴 void