C# Класс Lua_UnityEngine_SpriteRenderer, 2DPlatformer-SLua

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
constructor ( IntPtr l ) : int
get_color ( IntPtr l ) : int
get_flipX ( IntPtr l ) : int
get_flipY ( IntPtr l ) : int
get_sprite ( IntPtr l ) : int
set_color ( IntPtr l ) : int
set_flipX ( IntPtr l ) : int
set_flipY ( IntPtr l ) : int
set_sprite ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() публичный статический Метод

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void