C# 클래스 Lua_UnityEngine_SpriteRenderer, 2DPlatformer-SLua

상속: LuaObject
파일 보기 프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
reg ( IntPtr l ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
constructor ( IntPtr l ) : int
get_color ( IntPtr l ) : int
get_flipX ( IntPtr l ) : int
get_flipY ( IntPtr l ) : int
get_sprite ( IntPtr l ) : int
set_color ( IntPtr l ) : int
set_flipX ( IntPtr l ) : int
set_flipY ( IntPtr l ) : int
set_sprite ( IntPtr l ) : int

메소드 상세

reg() 공개 정적인 메소드

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
리턴 void