C# Класс Lua_UnityEngine_Sprite, 2DPlatformer-SLua

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Create_s ( IntPtr l ) : int
OverrideGeometry ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_associatedAlphaSplitTexture ( IntPtr l ) : int
get_border ( IntPtr l ) : int
get_bounds ( IntPtr l ) : int
get_packed ( IntPtr l ) : int
get_packingMode ( IntPtr l ) : int
get_packingRotation ( IntPtr l ) : int
get_pivot ( IntPtr l ) : int
get_pixelsPerUnit ( IntPtr l ) : int
get_rect ( IntPtr l ) : int
get_texture ( IntPtr l ) : int
get_textureRect ( IntPtr l ) : int
get_textureRectOffset ( IntPtr l ) : int
get_triangles ( IntPtr l ) : int
get_uv ( IntPtr l ) : int
get_vertices ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() публичный статический Метод

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void