C# 클래스 Lua_UnityEngine_Sprite, 2DPlatformer-SLua

상속: LuaObject
파일 보기 프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
reg ( IntPtr l ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Create_s ( IntPtr l ) : int
OverrideGeometry ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_associatedAlphaSplitTexture ( IntPtr l ) : int
get_border ( IntPtr l ) : int
get_bounds ( IntPtr l ) : int
get_packed ( IntPtr l ) : int
get_packingMode ( IntPtr l ) : int
get_packingRotation ( IntPtr l ) : int
get_pivot ( IntPtr l ) : int
get_pixelsPerUnit ( IntPtr l ) : int
get_rect ( IntPtr l ) : int
get_texture ( IntPtr l ) : int
get_textureRect ( IntPtr l ) : int
get_textureRectOffset ( IntPtr l ) : int
get_triangles ( IntPtr l ) : int
get_uv ( IntPtr l ) : int
get_vertices ( IntPtr l ) : int

메소드 상세

reg() 공개 정적인 메소드

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
리턴 void