C# Класс Lua_UnityEngine_SceneManagement_Scene, 2DPlatformer-SLua

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetRootGameObjects ( IntPtr l ) : int
IsValid ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_buildIndex ( IntPtr l ) : int
get_isDirty ( IntPtr l ) : int
get_isLoaded ( IntPtr l ) : int
get_name ( IntPtr l ) : int
get_path ( IntPtr l ) : int
get_rootCount ( IntPtr l ) : int
op_Equality ( IntPtr l ) : int
op_Inequality ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() публичный статический Метод

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void