C# Класс Lua_UnityEngine_JointTranslationLimits2D, HGFramework

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr, l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
constructor ( IntPtr, l ) : int
get_max ( IntPtr, l ) : int
get_min ( IntPtr, l ) : int
set_max ( IntPtr, l ) : int
set_min ( IntPtr, l ) : int

Описание методов

reg() статический публичный Метод

static public reg ( IntPtr, l ) : void
l IntPtr,
Результат void