C# 클래스 Lua_UnityEngine_JointTranslationLimits2D, HGFramework

상속: LuaObject
파일 보기 프로젝트 열기: zhutaorun/HGFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
reg ( IntPtr, l ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
constructor ( IntPtr, l ) : int
get_max ( IntPtr, l ) : int
get_min ( IntPtr, l ) : int
set_max ( IntPtr, l ) : int
set_min ( IntPtr, l ) : int

메소드 상세

reg() 정적인 공개 메소드

static public reg ( IntPtr, l ) : void
l IntPtr,
리턴 void