C# Класс Lua_UnityEngine_Debug, 2DPlatformer-SLua

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AssertFormat_s ( IntPtr l ) : int
Assert_s ( IntPtr l ) : int
Break_s ( IntPtr l ) : int
ClearDeveloperConsole_s ( IntPtr l ) : int
DebugBreak_s ( IntPtr l ) : int
DrawLine_s ( IntPtr l ) : int
DrawRay_s ( IntPtr l ) : int
LogAssertionFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogAssertion_s ( IntPtr l ) : int
LogErrorFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogError_s ( IntPtr l ) : int
LogException_s ( IntPtr l ) : int
LogFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogWarningFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogWarning_s ( IntPtr l ) : int
Log_s ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_developerConsoleVisible ( IntPtr l ) : int
get_isDebugBuild ( IntPtr l ) : int
get_logger ( IntPtr l ) : int
set_developerConsoleVisible ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() публичный статический Метод

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void