C# 클래스 Lua_UnityEngine_Debug, 2DPlatformer-SLua

상속: LuaObject
파일 보기 프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
reg ( IntPtr l ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AssertFormat_s ( IntPtr l ) : int
Assert_s ( IntPtr l ) : int
Break_s ( IntPtr l ) : int
ClearDeveloperConsole_s ( IntPtr l ) : int
DebugBreak_s ( IntPtr l ) : int
DrawLine_s ( IntPtr l ) : int
DrawRay_s ( IntPtr l ) : int
LogAssertionFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogAssertion_s ( IntPtr l ) : int
LogErrorFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogError_s ( IntPtr l ) : int
LogException_s ( IntPtr l ) : int
LogFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogWarningFormat_s ( IntPtr l ) : int
LogWarning_s ( IntPtr l ) : int
Log_s ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_developerConsoleVisible ( IntPtr l ) : int
get_isDebugBuild ( IntPtr l ) : int
get_logger ( IntPtr l ) : int
set_developerConsoleVisible ( IntPtr l ) : int

메소드 상세

reg() 공개 정적인 메소드

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
리턴 void