C# Класс Lua_UnityEngine_AudioClip, 2DPlatformer-SLua

Наследование: LuaObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
reg ( IntPtr l ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Create_s ( IntPtr l ) : int
GetData ( IntPtr l ) : int
LoadAudioData ( IntPtr l ) : int
SetData ( IntPtr l ) : int
UnloadAudioData ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_channels ( IntPtr l ) : int
get_frequency ( IntPtr l ) : int
get_length ( IntPtr l ) : int
get_loadInBackground ( IntPtr l ) : int
get_loadState ( IntPtr l ) : int
get_loadType ( IntPtr l ) : int
get_preloadAudioData ( IntPtr l ) : int
get_samples ( IntPtr l ) : int

Описание методов

reg() публичный статический Метод

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
Результат void