C# 클래스 Lua_UnityEngine_AudioClip, 2DPlatformer-SLua

상속: LuaObject
파일 보기 프로젝트 열기: yaukeywang/2DPlatformer-SLua 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
reg ( IntPtr l ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Create_s ( IntPtr l ) : int
GetData ( IntPtr l ) : int
LoadAudioData ( IntPtr l ) : int
SetData ( IntPtr l ) : int
UnloadAudioData ( IntPtr l ) : int
constructor ( IntPtr l ) : int
get_channels ( IntPtr l ) : int
get_frequency ( IntPtr l ) : int
get_length ( IntPtr l ) : int
get_loadInBackground ( IntPtr l ) : int
get_loadState ( IntPtr l ) : int
get_loadType ( IntPtr l ) : int
get_preloadAudioData ( IntPtr l ) : int
get_samples ( IntPtr l ) : int

메소드 상세

reg() 공개 정적인 메소드

public static reg ( IntPtr l ) : void
l IntPtr
리턴 void