C# Класс LoopScrollView, UGUIPlugin

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
OnDataChange OnBaseNodeEvent
OnItemClick OnBaseNodeEvent
OnItemPress OnBaseNodeEvent
m_cellRect Vector2
m_currentIndex int
needItemEvent bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
MoveToIndex ( int index ) : void
SetData ( object data ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateItem ( int index ) : void
GetPosByIndex ( int index ) : Vector2
GetRectByNum ( int num ) : Vector2
MoveItemToIndex ( int index, RectTransform item ) : void
RemoveItem ( int index ) : void
SetBound ( Vector2 bound ) : void
UpdateItem ( int index, GameObject item ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

MoveToIndex() публичный Метод

public MoveToIndex ( int index ) : void
index int
Результат void

SetData() публичный Метод

public SetData ( object data ) : void
data object
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

OnDataChange публичное свойство

public OnBaseNodeEvent OnDataChange
Результат OnBaseNodeEvent

OnItemClick публичное свойство

public OnBaseNodeEvent OnItemClick
Результат OnBaseNodeEvent

OnItemPress публичное свойство

public OnBaseNodeEvent OnItemPress
Результат OnBaseNodeEvent

m_cellRect публичное свойство

public Vector2 m_cellRect
Результат Vector2

m_currentIndex публичное свойство

public int m_currentIndex
Результат int

needItemEvent публичное свойство

public bool needItemEvent
Результат bool