C# 클래스 LoopScrollView, UGUIPlugin

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: l980305284/UGUIPlugin 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OnDataChange OnBaseNodeEvent
OnItemClick OnBaseNodeEvent
OnItemPress OnBaseNodeEvent
m_cellRect Vector2
m_currentIndex int
needItemEvent bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
MoveToIndex ( int index ) : void
SetData ( object data ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateItem ( int index ) : void
GetPosByIndex ( int index ) : Vector2
GetRectByNum ( int num ) : Vector2
MoveItemToIndex ( int index, RectTransform item ) : void
RemoveItem ( int index ) : void
SetBound ( Vector2 bound ) : void
UpdateItem ( int index, GameObject item ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

MoveToIndex() 공개 메소드

public MoveToIndex ( int index ) : void
index int
리턴 void

SetData() 공개 메소드

public SetData ( object data ) : void
data object
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

OnDataChange 공개적으로 프로퍼티

public OnBaseNodeEvent OnDataChange
리턴 OnBaseNodeEvent

OnItemClick 공개적으로 프로퍼티

public OnBaseNodeEvent OnItemClick
리턴 OnBaseNodeEvent

OnItemPress 공개적으로 프로퍼티

public OnBaseNodeEvent OnItemPress
리턴 OnBaseNodeEvent

m_cellRect 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 m_cellRect
리턴 Vector2

m_currentIndex 공개적으로 프로퍼티

public int m_currentIndex
리턴 int

needItemEvent 공개적으로 프로퍼티

public bool needItemEvent
리턴 bool