C# Класс LevelGen, SelectivePerception

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Char GameObject
_goal GameObject
_ground GameObject
_light GameObject
_particle GameObject
_start GameObject
_text GameObject
_trap GameObject
_wall GameObject
_wire GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Init ( ) : void
LoadLevel ( string pathname ) : void
LoadLight ( string pathname ) : void
SetChar ( GameObject _char ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BlockChar ( ) : IEnumerator
CheckField ( int ln, int p, string txt ) : bool
FallDown ( ) : IEnumerator
IsCrossing ( int ln, int p, string line, string txt ) : bool
PlayParticle ( ) : IEnumerator

Описание методов

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

LoadLevel() публичный Метод

public LoadLevel ( string pathname ) : void
pathname string
Результат void

LoadLight() публичный Метод

public LoadLight ( string pathname ) : void
pathname string
Результат void

SetChar() публичный Метод

public SetChar ( GameObject _char ) : void
_char GameObject
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Char публичное свойство

public GameObject Char
Результат GameObject

_goal публичное свойство

public GameObject _goal
Результат GameObject

_ground публичное свойство

public GameObject _ground
Результат GameObject

_light публичное свойство

public GameObject _light
Результат GameObject

_particle публичное свойство

public GameObject _particle
Результат GameObject

_start публичное свойство

public GameObject _start
Результат GameObject

_text публичное свойство

public GameObject _text
Результат GameObject

_trap публичное свойство

public GameObject _trap
Результат GameObject

_wall публичное свойство

public GameObject _wall
Результат GameObject

_wire публичное свойство

public GameObject _wire
Результат GameObject