C# 클래스 LevelGen, SelectivePerception

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hs-furtwangen/SelectivePerception 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Char GameObject
_goal GameObject
_ground GameObject
_light GameObject
_particle GameObject
_start GameObject
_text GameObject
_trap GameObject
_wall GameObject
_wire GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void
LoadLevel ( string pathname ) : void
LoadLight ( string pathname ) : void
SetChar ( GameObject _char ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BlockChar ( ) : IEnumerator
CheckField ( int ln, int p, string txt ) : bool
FallDown ( ) : IEnumerator
IsCrossing ( int ln, int p, string line, string txt ) : bool
PlayParticle ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

LoadLevel() 공개 메소드

public LoadLevel ( string pathname ) : void
pathname string
리턴 void

LoadLight() 공개 메소드

public LoadLight ( string pathname ) : void
pathname string
리턴 void

SetChar() 공개 메소드

public SetChar ( GameObject _char ) : void
_char GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Char 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Char
리턴 GameObject

_goal 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _goal
리턴 GameObject

_ground 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _ground
리턴 GameObject

_light 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _light
리턴 GameObject

_particle 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _particle
리턴 GameObject

_start 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _start
리턴 GameObject

_text 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _text
리턴 GameObject

_trap 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _trap
리턴 GameObject

_wall 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _wall
리턴 GameObject

_wire 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _wire
리턴 GameObject