C# Класс LeapRiggedHand, RiggedHandVisualizer

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_handScaleFactor float
m_stale bool

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( bool shouldDraw ) : void
InitializeHand ( bool isRightHand ) : void
IsRight ( ) : bool
OnDestroy ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateHandRig ( Transform bones, string hand, Quaternion offsetArm, Quaternion offsetHand, Hand h, Vector3 handStart ) : void
UpdateRig ( Hand leapHand ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FindBone ( Transform array, string boneName ) : Transform
WristToMiddleKnuckle ( Hand h ) : float

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( bool shouldDraw ) : void
shouldDraw bool
Результат void

InitializeHand() публичный Метод

public InitializeHand ( bool isRightHand ) : void
isRightHand bool
Результат void

IsRight() публичный Метод

public IsRight ( ) : bool
Результат bool

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateHandRig() публичный Метод

public UpdateHandRig ( Transform bones, string hand, Quaternion offsetArm, Quaternion offsetHand, Hand h, Vector3 handStart ) : void
bones Transform
hand string
offsetArm Quaternion
offsetHand Quaternion
h Hand
handStart Vector3
Результат void

UpdateRig() публичный Метод

public UpdateRig ( Hand leapHand ) : void
leapHand Hand
Результат void

Описание свойств

m_handScaleFactor публичное свойство

public float m_handScaleFactor
Результат float

m_stale публичное свойство

public bool m_stale
Результат bool