C# Класс LanternPuzzle, Hellbound

Logic to open the door in the war crypt by hanging lanterns on correct hooks By Aleksi Lindeman Modified by Arvid Backman
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
onLanternPlaced ( GameObject obj, bool tr ) : void
onPickupLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void
removeLanternFromInventory ( GameObject obj, bool tr ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

onLanternPlaced() публичный Метод

public onLanternPlaced ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Результат void

onPickupLantern() публичный Метод

public onPickupLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Результат void

removeLanternFromInventory() публичный Метод

public removeLanternFromInventory ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Результат void