C# 클래스 LanternPuzzle, Hellbound

Logic to open the door in the war crypt by hanging lanterns on correct hooks By Aleksi Lindeman Modified by Arvid Backman
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound

공개 메소드들

메소드 설명
onLanternPlaced ( GameObject obj, bool tr ) : void
onPickupLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void
removeLanternFromInventory ( GameObject obj, bool tr ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

onLanternPlaced() 공개 메소드

public onLanternPlaced ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
리턴 void

onPickupLantern() 공개 메소드

public onPickupLantern ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
리턴 void

removeLanternFromInventory() 공개 메소드

public removeLanternFromInventory ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
리턴 void