C# Класс HoleDetector, Elemental

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
bounds Vector2
boxHeight float
colliderMesh Transform
debugBoxes bool
debugRaycast bool
frameSkip int
holeDelta float
maxVolcanos int
rayDistance float
res Vector2
volcanoPrefab Transform

Открытые методы

Метод Описание
MoveBox ( Transform box, int layerMask ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
IsHole ( int x, int y ) : bool
IsWall ( Transform box, Transform other ) : bool

Описание методов

MoveBox() публичный Метод

public MoveBox ( Transform box, int layerMask ) : void
box Transform
layerMask int
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

bounds публичное свойство

public Vector2 bounds
Результат Vector2

boxHeight публичное свойство

public float boxHeight
Результат float

colliderMesh публичное свойство

public Transform colliderMesh
Результат Transform

debugBoxes публичное свойство

public bool debugBoxes
Результат bool

debugRaycast публичное свойство

public bool debugRaycast
Результат bool

frameSkip публичное свойство

public int frameSkip
Результат int

holeDelta публичное свойство

public float holeDelta
Результат float

maxVolcanos публичное свойство

public int maxVolcanos
Результат int

rayDistance публичное свойство

public float rayDistance
Результат float

res публичное свойство

public Vector2 res
Результат Vector2

volcanoPrefab публичное свойство

public Transform volcanoPrefab
Результат Transform