C# Класс Hitable, Unity2d-Game

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
destroyOnHit GameObject
keepAlive bool

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Описание свойств

destroyOnHit публичное свойство

public GameObject destroyOnHit
Результат GameObject

keepAlive публичное свойство

public bool keepAlive
Результат bool