C# 클래스 Hitable, Unity2d-Game

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sagivo/Unity2d-Game 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
destroyOnHit GameObject
keepAlive bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

프로퍼티 상세

destroyOnHit 공개적으로 프로퍼티

public GameObject destroyOnHit
리턴 GameObject

keepAlive 공개적으로 프로퍼티

public bool keepAlive
리턴 bool