C# Класс HistoricManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddText ( string text ) : void
GetInstance ( ) : HistoricManager,
Init ( GameObject content, GameObject textGO, int maxText ) : void

Приватные методы

Метод Описание
HistoricManager ( ) : UnityEngine

Описание методов

AddText() публичный Метод

public AddText ( string text ) : void
text string
Результат void

GetInstance() публичный статический Метод

public static GetInstance ( ) : HistoricManager,
Результат HistoricManager,

Init() публичный Метод

public Init ( GameObject content, GameObject textGO, int maxText ) : void
content GameObject
textGO GameObject
maxText int
Результат void