C# 클래스 HistoricManager

파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddText ( string text ) : void
GetInstance ( ) : HistoricManager,
Init ( GameObject content, GameObject textGO, int maxText ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HistoricManager ( ) : UnityEngine

메소드 상세

AddText() 공개 메소드

public AddText ( string text ) : void
text string
리턴 void

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : HistoricManager,
리턴 HistoricManager,

Init() 공개 메소드

public Init ( GameObject content, GameObject textGO, int maxText ) : void
content GameObject
textGO GameObject
maxText int
리턴 void