C# Класс HMRConfigurationManagerEditor

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
applySelectedConfiguration void
deserializeHeadMountedRig LMHeadMountedRigConfiguration,
getCameraObjectForEye Camera
getImageRetreiverForEye LeapImageRetriever,
setBackgroundQuadEnabled void
setCameraClearFlags void
setCenterCameraEnabled void
setForward void
setGraphicsModels void
setLeftAndRightCamerasEnabled void
setLeftAndRightImageRetrieversEnabled void
setPosition void
setTimewarp void

Открытые методы

Метод Описание
OnInspectorGUI ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
applySelectedConfiguration ( ) : void
deserializeHeadMountedRig ( UnityEditor.SerializedProperty headMountedRigProperty ) : LMHeadMountedRigConfiguration,
getCameraObjectForEye ( UnityEngine cameraNode ) : Camera
getImageRetreiverForEye ( UnityEngine eyeNode ) : LeapImageRetriever,
setBackgroundQuadEnabled ( bool enabled ) : void
setCameraClearFlags ( CameraClearFlags cameraClearFlags ) : void
setCenterCameraEnabled ( bool enabled ) : void
setForward ( float value ) : void
setGraphicsModels ( HandModel, leftHandGraphicsModel, HandModel, rightHandGraphicsModel ) : void
setLeftAndRightCamerasEnabled ( bool enabled ) : void
setLeftAndRightImageRetrieversEnabled ( bool enabled ) : void
setPosition ( float value ) : void
setTimewarp ( float value ) : void

Описание методов

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void