C# Класс HFTInput

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
GetAccelerationEvent ( int index ) : AccelerationEvent
GetAxis ( string axisName ) : float
GetAxisRaw ( string axisName ) : float
GetButton ( string buttonName ) : bool
GetButtonDown ( string buttonName ) : bool
GetButtonUp ( string buttonName ) : bool
GetJoystickNames ( ) : string[]
GetKey ( string name ) : bool
GetKeyDown ( string name ) : bool
GetKeyUp ( string name ) : bool
GetMouseButton ( int button ) : bool
GetMouseButtonDown ( int button ) : bool
GetMouseButtonUp ( int button ) : bool
GetTouch ( int index ) : Touch
HFTInput ( ) : System
IsJoystickPreconfigured ( string joystickName ) : bool
ResetInputAxes ( ) : void
SpecifyAxisNameToAxisIndex ( string axisName, int axisIndex ) : void
SpecifyButtonNameToButtonIndex ( string buttonName, int buttonIndex ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

GetAccelerationEvent() публичный Метод

public GetAccelerationEvent ( int index ) : AccelerationEvent
index int
Результат UnityEngine.AccelerationEvent

GetAxis() публичный Метод

public GetAxis ( string axisName ) : float
axisName string
Результат float

GetAxisRaw() публичный Метод

public GetAxisRaw ( string axisName ) : float
axisName string
Результат float

GetButton() публичный Метод

public GetButton ( string buttonName ) : bool
buttonName string
Результат bool

GetButtonDown() публичный Метод

public GetButtonDown ( string buttonName ) : bool
buttonName string
Результат bool

GetButtonUp() публичный Метод

public GetButtonUp ( string buttonName ) : bool
buttonName string
Результат bool

GetJoystickNames() публичный Метод

public GetJoystickNames ( ) : string[]
Результат string[]

GetKey() публичный Метод

public GetKey ( string name ) : bool
name string
Результат bool

GetKeyDown() публичный Метод

public GetKeyDown ( string name ) : bool
name string
Результат bool

GetKeyUp() публичный Метод

public GetKeyUp ( string name ) : bool
name string
Результат bool

GetMouseButton() публичный Метод

public GetMouseButton ( int button ) : bool
button int
Результат bool

GetMouseButtonDown() публичный Метод

public GetMouseButtonDown ( int button ) : bool
button int
Результат bool

GetMouseButtonUp() публичный Метод

public GetMouseButtonUp ( int button ) : bool
button int
Результат bool

GetTouch() публичный Метод

public GetTouch ( int index ) : Touch
index int
Результат Touch

HFTInput() публичный Метод

public HFTInput ( ) : System
Результат System

IsJoystickPreconfigured() публичный Метод

public IsJoystickPreconfigured ( string joystickName ) : bool
joystickName string
Результат bool

ResetInputAxes() публичный Метод

public ResetInputAxes ( ) : void
Результат void

SpecifyAxisNameToAxisIndex() публичный Метод

public SpecifyAxisNameToAxisIndex ( string axisName, int axisIndex ) : void
axisName string
axisIndex int
Результат void

SpecifyButtonNameToButtonIndex() публичный Метод

public SpecifyButtonNameToButtonIndex ( string buttonName, int buttonIndex ) : void
buttonName string
buttonIndex int
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void