C# Class HFTInput

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: greggman/hft-unity-gamepad Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetAccelerationEvent ( int index ) : AccelerationEvent
GetAxis ( string axisName ) : float
GetAxisRaw ( string axisName ) : float
GetButton ( string buttonName ) : bool
GetButtonDown ( string buttonName ) : bool
GetButtonUp ( string buttonName ) : bool
GetJoystickNames ( ) : string[]
GetKey ( string name ) : bool
GetKeyDown ( string name ) : bool
GetKeyUp ( string name ) : bool
GetMouseButton ( int button ) : bool
GetMouseButtonDown ( int button ) : bool
GetMouseButtonUp ( int button ) : bool
GetTouch ( int index ) : Touch
HFTInput ( ) : System
IsJoystickPreconfigured ( string joystickName ) : bool
ResetInputAxes ( ) : void
SpecifyAxisNameToAxisIndex ( string axisName, int axisIndex ) : void
SpecifyButtonNameToButtonIndex ( string buttonName, int buttonIndex ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

GetAccelerationEvent() public méthode

public GetAccelerationEvent ( int index ) : AccelerationEvent
index int
Résultat UnityEngine.AccelerationEvent

GetAxis() public méthode

public GetAxis ( string axisName ) : float
axisName string
Résultat float

GetAxisRaw() public méthode

public GetAxisRaw ( string axisName ) : float
axisName string
Résultat float

GetButton() public méthode

public GetButton ( string buttonName ) : bool
buttonName string
Résultat bool

GetButtonDown() public méthode

public GetButtonDown ( string buttonName ) : bool
buttonName string
Résultat bool

GetButtonUp() public méthode

public GetButtonUp ( string buttonName ) : bool
buttonName string
Résultat bool

GetJoystickNames() public méthode

public GetJoystickNames ( ) : string[]
Résultat string[]

GetKey() public méthode

public GetKey ( string name ) : bool
name string
Résultat bool

GetKeyDown() public méthode

public GetKeyDown ( string name ) : bool
name string
Résultat bool

GetKeyUp() public méthode

public GetKeyUp ( string name ) : bool
name string
Résultat bool

GetMouseButton() public méthode

public GetMouseButton ( int button ) : bool
button int
Résultat bool

GetMouseButtonDown() public méthode

public GetMouseButtonDown ( int button ) : bool
button int
Résultat bool

GetMouseButtonUp() public méthode

public GetMouseButtonUp ( int button ) : bool
button int
Résultat bool

GetTouch() public méthode

public GetTouch ( int index ) : Touch
index int
Résultat Touch

HFTInput() public méthode

public HFTInput ( ) : System
Résultat System

IsJoystickPreconfigured() public méthode

public IsJoystickPreconfigured ( string joystickName ) : bool
joystickName string
Résultat bool

ResetInputAxes() public méthode

public ResetInputAxes ( ) : void
Résultat void

SpecifyAxisNameToAxisIndex() public méthode

public SpecifyAxisNameToAxisIndex ( string axisName, int axisIndex ) : void
axisName string
axisIndex int
Résultat void

SpecifyButtonNameToButtonIndex() public méthode

public SpecifyButtonNameToButtonIndex ( string buttonName, int buttonIndex ) : void
buttonName string
buttonIndex int
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void