C# Класс GrowOnLand, Elemental

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
debugRaycast bool
frameSkip int
growSpeed float
landMesh Transform
rayDistance float
rayOffset float
shrinkSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
DrawDebugRaycast ( Vector3 origin, Color c ) : void
Grow ( ) : void
Setup ( ) : void
Shrink ( ) : void
Start ( ) : void
Transition ( State, newState ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DoRaycast ( ) : bool
RaycastToLand ( ) : bool

Описание методов

DrawDebugRaycast() публичный Метод

public DrawDebugRaycast ( Vector3 origin, Color c ) : void
origin Vector3
c Color
Результат void

Grow() публичный Метод

public Grow ( ) : void
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( ) : void
Результат void

Shrink() публичный Метод

public Shrink ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Transition() публичный Метод

public Transition ( State, newState ) : void
newState State,
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

debugRaycast публичное свойство

public bool debugRaycast
Результат bool

frameSkip публичное свойство

public int frameSkip
Результат int

growSpeed публичное свойство

public float growSpeed
Результат float

landMesh публичное свойство

public Transform landMesh
Результат Transform

rayDistance публичное свойство

public float rayDistance
Результат float

rayOffset публичное свойство

public float rayOffset
Результат float

shrinkSpeed публичное свойство

public float shrinkSpeed
Результат float