C# 클래스 GrowOnLand, Elemental

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CodeStrumpet/Elemental

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
debugRaycast bool
frameSkip int
growSpeed float
landMesh Transform
rayDistance float
rayOffset float
shrinkSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
DrawDebugRaycast ( Vector3 origin, Color c ) : void
Grow ( ) : void
Setup ( ) : void
Shrink ( ) : void
Start ( ) : void
Transition ( State, newState ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DoRaycast ( ) : bool
RaycastToLand ( ) : bool

메소드 상세

DrawDebugRaycast() 공개 메소드

public DrawDebugRaycast ( Vector3 origin, Color c ) : void
origin Vector3
c Color
리턴 void

Grow() 공개 메소드

public Grow ( ) : void
리턴 void

Setup() 공개 메소드

public Setup ( ) : void
리턴 void

Shrink() 공개 메소드

public Shrink ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Transition() 공개 메소드

public Transition ( State, newState ) : void
newState State,
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

debugRaycast 공개적으로 프로퍼티

public bool debugRaycast
리턴 bool

frameSkip 공개적으로 프로퍼티

public int frameSkip
리턴 int

growSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float growSpeed
리턴 float

landMesh 공개적으로 프로퍼티

public Transform landMesh
리턴 Transform

rayDistance 공개적으로 프로퍼티

public float rayDistance
리턴 float

rayOffset 공개적으로 프로퍼티

public float rayOffset
리턴 float

shrinkSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float shrinkSpeed
리턴 float