C# Класс GameThriveWP, GameThrive-Unity-SDK

Наследование: GameThrivePlatform
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DeleteTag ( string key ) : void
DeleteTags ( IList key ) : void
FireNotificationReceivedEvent ( string jsonString, GameThrive, notificationReceived ) : void
GameThriveWP ( string appId ) : System.Linq
GetTags ( ) : void
IdsAvailable ( ) : void
OnApplicationPause ( bool paused ) : void
RegisterForPushNotifications ( ) : void
SendPurchase ( double amount ) : void
SendTag ( string tagName, string tagValue ) : void
SendTags ( IDictionary tags ) : void

Описание методов

DeleteTag() публичный Метод

public DeleteTag ( string key ) : void
key string
Результат void

DeleteTags() публичный Метод

public DeleteTags ( IList key ) : void
key IList
Результат void

FireNotificationReceivedEvent() публичный Метод

public FireNotificationReceivedEvent ( string jsonString, GameThrive, notificationReceived ) : void
jsonString string
notificationReceived GameThrive,
Результат void

GameThriveWP() публичный Метод

public GameThriveWP ( string appId ) : System.Linq
appId string
Результат System.Linq

GetTags() публичный Метод

public GetTags ( ) : void
Результат void

IdsAvailable() публичный Метод

public IdsAvailable ( ) : void
Результат void

OnApplicationPause() публичный Метод

public OnApplicationPause ( bool paused ) : void
paused bool
Результат void

RegisterForPushNotifications() публичный Метод

public RegisterForPushNotifications ( ) : void
Результат void

SendPurchase() публичный Метод

public SendPurchase ( double amount ) : void
amount double
Результат void

SendTag() публичный Метод

public SendTag ( string tagName, string tagValue ) : void
tagName string
tagValue string
Результат void

SendTags() публичный Метод

public SendTags ( IDictionary tags ) : void
tags IDictionary
Результат void