C# 클래스 GameThriveWP, GameThrive-Unity-SDK

상속: GameThrivePlatform
파일 보기 프로젝트 열기: GameThrive/GameThrive-Unity-SDK

공개 메소드들

메소드 설명
DeleteTag ( string key ) : void
DeleteTags ( IList key ) : void
FireNotificationReceivedEvent ( string jsonString, GameThrive, notificationReceived ) : void
GameThriveWP ( string appId ) : System.Linq
GetTags ( ) : void
IdsAvailable ( ) : void
OnApplicationPause ( bool paused ) : void
RegisterForPushNotifications ( ) : void
SendPurchase ( double amount ) : void
SendTag ( string tagName, string tagValue ) : void
SendTags ( IDictionary tags ) : void

메소드 상세

DeleteTag() 공개 메소드

public DeleteTag ( string key ) : void
key string
리턴 void

DeleteTags() 공개 메소드

public DeleteTags ( IList key ) : void
key IList
리턴 void

FireNotificationReceivedEvent() 공개 메소드

public FireNotificationReceivedEvent ( string jsonString, GameThrive, notificationReceived ) : void
jsonString string
notificationReceived GameThrive,
리턴 void

GameThriveWP() 공개 메소드

public GameThriveWP ( string appId ) : System.Linq
appId string
리턴 System.Linq

GetTags() 공개 메소드

public GetTags ( ) : void
리턴 void

IdsAvailable() 공개 메소드

public IdsAvailable ( ) : void
리턴 void

OnApplicationPause() 공개 메소드

public OnApplicationPause ( bool paused ) : void
paused bool
리턴 void

RegisterForPushNotifications() 공개 메소드

public RegisterForPushNotifications ( ) : void
리턴 void

SendPurchase() 공개 메소드

public SendPurchase ( double amount ) : void
amount double
리턴 void

SendTag() 공개 메소드

public SendTag ( string tagName, string tagValue ) : void
tagName string
tagValue string
리턴 void

SendTags() 공개 메소드

public SendTags ( IDictionary tags ) : void
tags IDictionary
리턴 void