C# Класс GameResFactory, UnityHello

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
mAssetPacker AssetPacker,

Открытые методы

Метод Описание
DestroyAllUIEffect ( ) : void
DestroyUIEffect ( GameObject obj ) : void
DestroyUIPrefab ( GameObject go ) : void
GetResSprite ( string spName ) : Sprite
GetUIEffect ( string effname, LuaFunction luaCallBack ) : void
GetUIPrefab ( string assetName, Transform parent, LuaTable luaTable, LuaFunction luaCallBack ) : void
Instance ( ) : GameResFactory,

Защищенные методы

Метод Описание
GetEffectObj ( string effname, System callBack ) : void

Описание методов

DestroyAllUIEffect() публичный Метод

public DestroyAllUIEffect ( ) : void
Результат void

DestroyUIEffect() публичный Метод

public DestroyUIEffect ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Результат void

DestroyUIPrefab() публичный Метод

public DestroyUIPrefab ( GameObject go ) : void
go GameObject
Результат void

GetEffectObj() защищенный Метод

protected GetEffectObj ( string effname, System callBack ) : void
effname string
callBack System
Результат void

GetResSprite() публичный Метод

public GetResSprite ( string spName ) : Sprite
spName string
Результат Sprite

GetUIEffect() публичный Метод

public GetUIEffect ( string effname, LuaFunction luaCallBack ) : void
effname string
luaCallBack LuaInterface.LuaFunction
Результат void

GetUIPrefab() публичный Метод

public GetUIPrefab ( string assetName, Transform parent, LuaTable luaTable, LuaFunction luaCallBack ) : void
assetName string
parent Transform
luaTable LuaInterface.LuaTable
luaCallBack LuaInterface.LuaFunction
Результат void

Instance() публичный статический Метод

public static Instance ( ) : GameResFactory,
Результат GameResFactory,

Описание свойств

mAssetPacker публичное свойство

public AssetPacker, mAssetPacker
Результат AssetPacker,