C# Class GameResFactory, UnityHello

Afficher le fichier Open project: woshihuo12/UnityHello Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
mAssetPacker AssetPacker,

Méthodes publiques

Méthode Description
DestroyAllUIEffect ( ) : void
DestroyUIEffect ( GameObject obj ) : void
DestroyUIPrefab ( GameObject go ) : void
GetResSprite ( string spName ) : Sprite
GetUIEffect ( string effname, LuaFunction luaCallBack ) : void
GetUIPrefab ( string assetName, Transform parent, LuaTable luaTable, LuaFunction luaCallBack ) : void
Instance ( ) : GameResFactory,

Méthodes protégées

Méthode Description
GetEffectObj ( string effname, System callBack ) : void

Method Details

DestroyAllUIEffect() public méthode

public DestroyAllUIEffect ( ) : void
Résultat void

DestroyUIEffect() public méthode

public DestroyUIEffect ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Résultat void

DestroyUIPrefab() public méthode

public DestroyUIPrefab ( GameObject go ) : void
go GameObject
Résultat void

GetEffectObj() protected méthode

protected GetEffectObj ( string effname, System callBack ) : void
effname string
callBack System
Résultat void

GetResSprite() public méthode

public GetResSprite ( string spName ) : Sprite
spName string
Résultat Sprite

GetUIEffect() public méthode

public GetUIEffect ( string effname, LuaFunction luaCallBack ) : void
effname string
luaCallBack LuaInterface.LuaFunction
Résultat void

GetUIPrefab() public méthode

public GetUIPrefab ( string assetName, Transform parent, LuaTable luaTable, LuaFunction luaCallBack ) : void
assetName string
parent Transform
luaTable LuaInterface.LuaTable
luaCallBack LuaInterface.LuaFunction
Résultat void

Instance() public static méthode

public static Instance ( ) : GameResFactory,
Résultat GameResFactory,

Property Details

mAssetPacker public_oe property

public AssetPacker, mAssetPacker
Résultat AssetPacker,