Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
mAssetPacker | AssetPacker, |
Méthode | Description | |
---|---|---|
DestroyAllUIEffect ( ) : void | ||
DestroyUIEffect ( GameObject obj ) : void | ||
DestroyUIPrefab ( GameObject go ) : void | ||
GetResSprite ( string spName ) : Sprite | ||
GetUIEffect ( string effname, |
||
GetUIPrefab ( string assetName, Transform parent, |
||
Instance ( ) : GameResFactory, |
Méthode | Description | |
---|---|---|
GetEffectObj ( string effname, System |
public DestroyUIEffect ( GameObject obj ) : void | ||
obj | GameObject | |
Résultat | void |
public DestroyUIPrefab ( GameObject go ) : void | ||
go | GameObject | |
Résultat | void |
protected GetEffectObj ( string effname, System |
||
effname | string | |
callBack | System |
|
Résultat | void |
public GetResSprite ( string spName ) : Sprite | ||
spName | string | |
Résultat | Sprite |
public GetUIEffect ( string effname, |
||
effname | string | |
luaCallBack | ||
Résultat | void |
public GetUIPrefab ( string assetName, Transform parent, |
||
assetName | string | |
parent | Transform | |
luaTable | ||
luaCallBack | ||
Résultat | void |
public static Instance ( ) : GameResFactory, | ||
Résultat | GameResFactory, |