C# Класс GameLobby, Cubes-in-Space

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
backgroundImage UnityEngine.Texture2D
gStyleLoading GUIStyle
titleStyle GUIStyle
username string

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnConnectionLost ( BaseEvent, evt ) : void
OnDebugMessage ( BaseEvent, evt ) : void
OnGUI ( ) : void
OnJoinRoom ( BaseEvent, evt ) : void
OnJoinRoomError ( BaseEvent, evt ) : void
OnLogout ( BaseEvent, evt ) : void
OnPublicMessage ( BaseEvent, evt ) : void
OnRoomCreationError ( BaseEvent, evt ) : void
OnRoomVariablesUpdate ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserCountChange ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserEnterRoom ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserExitRoom ( BaseEvent, evt ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddEventListeners ( ) : void
AddPlayerID ( string user ) : void
DrawButtons ( Rect screenPos ) : void
DrawChatGUI ( Rect screenPos ) : void
DrawLoadingScreen ( ) : void
DrawRoomTitle ( Rect screenPos ) : void
DrawRoomsGUI ( ) : void
DrawSettingsGUI ( Rect screenPos ) : void
DrawSingleTeamBox ( Rect screenPos, int team ) : void
DrawUsersGUI ( Rect screenPos ) : void
OnObjectMessageReceived ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserLeaveRoom ( BaseEvent, evt ) : void
PrepareLobby ( ) : void
ReallocateTeams ( ) : void
RemovePlayer ( int id, int teamId ) : void
RequestTeamChange ( int teamIndex ) : void
SetupRoomList ( ) : void
UnregisterSFSSceneCallbacks ( ) : void
findLowestNumTeam ( ) : int
joinGame ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnConnectionLost() публичный Метод

public OnConnectionLost ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnDebugMessage() публичный Метод

public OnDebugMessage ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnJoinRoom() публичный Метод

public OnJoinRoom ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnJoinRoomError() публичный Метод

public OnJoinRoomError ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnLogout() публичный Метод

public OnLogout ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnPublicMessage() публичный Метод

public OnPublicMessage ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnRoomCreationError() публичный Метод

public OnRoomCreationError ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnRoomVariablesUpdate() публичный Метод

public OnRoomVariablesUpdate ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnUserCountChange() публичный Метод

public OnUserCountChange ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnUserEnterRoom() публичный Метод

public OnUserEnterRoom ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

OnUserExitRoom() публичный Метод

public OnUserExitRoom ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

backgroundImage публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine backgroundImage
Результат UnityEngine.Texture2D

gStyleLoading публичное свойство

public GUIStyle gStyleLoading
Результат GUIStyle

titleStyle публичное свойство

public GUIStyle titleStyle
Результат GUIStyle

username публичное свойство

public string username
Результат string