C# Класс FsmComponentInspector, RPGQuest

Наследование: Editor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnInspectorGUI ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
OpenInEditor ( Fsm, fsm ) : void
OpenInEditor ( GameObject go ) : void
OpenInEditor ( PlayMakerFSM fsmComponent ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BuildFsmVariableList ( ) : void

Set the watermark. Called by the context menu.

OnEnable ( ) : void

Описание методов

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( ) : void
Результат void

OpenInEditor() публичный статический Метод

public static OpenInEditor ( Fsm, fsm ) : void
fsm Fsm,
Результат void

OpenInEditor() публичный статический Метод

public static OpenInEditor ( GameObject go ) : void
go GameObject
Результат void

OpenInEditor() публичный статический Метод

public static OpenInEditor ( PlayMakerFSM fsmComponent ) : void
fsmComponent PlayMakerFSM
Результат void