C# 클래스 FsmComponentInspector, RPGQuest

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnInspectorGUI ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
OpenInEditor ( Fsm, fsm ) : void
OpenInEditor ( GameObject go ) : void
OpenInEditor ( PlayMakerFSM fsmComponent ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildFsmVariableList ( ) : void

Set the watermark. Called by the context menu.

OnEnable ( ) : void

메소드 상세

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnSceneGUI() 공개 메소드

public OnSceneGUI ( ) : void
리턴 void

OpenInEditor() 공개 정적인 메소드

public static OpenInEditor ( Fsm, fsm ) : void
fsm Fsm,
리턴 void

OpenInEditor() 공개 정적인 메소드

public static OpenInEditor ( GameObject go ) : void
go GameObject
리턴 void

OpenInEditor() 공개 정적인 메소드

public static OpenInEditor ( PlayMakerFSM fsmComponent ) : void
fsmComponent PlayMakerFSM
리턴 void