C# Класс Final_Boss_Movement, scriptcaster

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Player GameObject
bossManager GameObject
distanceToChange float
speed float

Открытые методы

Метод Описание
ChooseRandomStage ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
StartInvincibility ( float duration ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CalculatePositions ( int stageNum ) : void
Stage1Movement ( ) : int
Stage2Movement ( ) : int
Stage3Movement ( ) : int
Stage4Movement ( ) : int
StageSelector ( int stageNum ) : void
isInvicible ( float duration ) : IEnumerator
position1MoveCo ( int delayTime ) : IEnumerator
position2MoveCo ( int delayTime ) : IEnumerator
position3MoveCo ( float delayTime ) : IEnumerator
position4MoveCo ( float delayTime ) : IEnumerator
position5MoveCo ( float delayTime ) : IEnumerator

Описание методов

ChooseRandomStage() публичный Метод

public ChooseRandomStage ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartInvincibility() публичный Метод

public StartInvincibility ( float duration ) : void
duration float
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Player публичное свойство

public GameObject Player
Результат GameObject

bossManager публичное свойство

public GameObject bossManager
Результат GameObject

distanceToChange публичное свойство

public float distanceToChange
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float