C# Класс FieldAnimator, RPGQuest

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fadeLength float
fallAnimation string
idleAnimation string
jumpAnimation string
landAnimation string
minFallTime float
runAnimation string
runSpeed float
sprintAnimation string
walkAnimation string
walkSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
HasAnimation ( string name ) : bool
SetCombatant ( Combatant, c ) : void
SetIdleAnimation ( string name ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ChangeAnimationSpeed ( float speed ) : void
FadeOut ( string name, float time ) : IEnumerator
PlayIn ( string name, float time ) : IEnumerator
UpdateBattleAnimations ( ) : void

Описание методов

HasAnimation() публичный Метод

public HasAnimation ( string name ) : bool
name string
Результат bool

SetCombatant() публичный Метод

public SetCombatant ( Combatant, c ) : void
c Combatant,
Результат void

SetIdleAnimation() публичный Метод

public SetIdleAnimation ( string name ) : void
name string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

fadeLength публичное свойство

public float fadeLength
Результат float

fallAnimation публичное свойство

public string fallAnimation
Результат string

idleAnimation публичное свойство

public string idleAnimation
Результат string

jumpAnimation публичное свойство

public string jumpAnimation
Результат string

landAnimation публичное свойство

public string landAnimation
Результат string

minFallTime публичное свойство

public float minFallTime
Результат float

runAnimation публичное свойство

public string runAnimation
Результат string

runSpeed публичное свойство

public float runSpeed
Результат float

sprintAnimation публичное свойство

public string sprintAnimation
Результат string

walkAnimation публичное свойство

public string walkAnimation
Результат string

walkSpeed публичное свойство

public float walkSpeed
Результат float