C# Класс EyeBossManager, STR

Наследование: BossManager
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
beamColliderPrefab GameObject
bulletPrefab Transform
chargingBeamPrefab ParticleSystem
inPlane bool
irisOpen bool

Открытые методы

Метод Описание
Shoot ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void
fireTurret ( ) : void
initStats ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Beam ( ) : IEnumerator
PlayBossFire ( ) : void
chargedAnimation ( ) : void
chargingAnimation ( ) : void
fireBullet ( Vector3 startPosition, Quaternion startRotation, NetworkViewID targetID, NetworkViewID bulletID, Vector3 fireDir, Vector3 force ) : void
irisShieldAnimation ( float speed, float time ) : void
modifyNames ( string chargingBeamName, string chargedBeamName ) : void
turretAnimation ( int turretNumber ) : void
universeN ( ) : int

Описание методов

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

fireTurret() публичный Метод

public fireTurret ( ) : void
Результат void

initStats() публичный Метод

public initStats ( ) : void
Результат void

Описание свойств

beamColliderPrefab публичное свойство

public GameObject beamColliderPrefab
Результат GameObject

bulletPrefab публичное свойство

public Transform bulletPrefab
Результат Transform

chargingBeamPrefab публичное свойство

public ParticleSystem chargingBeamPrefab
Результат ParticleSystem

inPlane публичное свойство

public bool inPlane
Результат bool

irisOpen публичное свойство

public bool irisOpen
Результат bool