C# Класс EndMenu, 306_project2

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
benchmark ].float[
bestTimeText Text,
coinCount CoinCount,
coinText Text,
coinsCollectedText Text,
continued Button,
dbManager DatabaseManager,
endMenuCanvas Canvas
jackpotCanvas GameObject
playerName Text,
replay Button,
submit Button,
timeControl TimeControl,
timeText Text,

Открытые методы

Метод Описание
ChangeToScene ( string sceneToChangeTo ) : void
GetBestTime ( ) : void
OpenReplay ( ) : void
Start ( ) : void
backToMainMenu ( ) : void
continueWithNext ( ) : void
display ( ) : void
uploadScore ( string level ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AttemptForJackpot ( ) : int
BestToString ( float bestFloat ) : string

Описание методов

ChangeToScene() публичный Метод

public ChangeToScene ( string sceneToChangeTo ) : void
sceneToChangeTo string
Результат void

GetBestTime() публичный Метод

public GetBestTime ( ) : void
Результат void

OpenReplay() публичный Метод

public OpenReplay ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

backToMainMenu() публичный Метод

public backToMainMenu ( ) : void
Результат void

continueWithNext() публичный Метод

public continueWithNext ( ) : void
Результат void

display() публичный Метод

public display ( ) : void
Результат void

uploadScore() публичный Метод

public uploadScore ( string level ) : void
level string
Результат void

Описание свойств

benchmark публичное свойство

public float[,] benchmark
Результат ].float[

bestTimeText публичное свойство

public Text, bestTimeText
Результат Text,

coinCount публичное свойство

public CoinCount, coinCount
Результат CoinCount,

coinText публичное свойство

public Text, coinText
Результат Text,

coinsCollectedText публичное свойство

public Text, coinsCollectedText
Результат Text,

continued публичное свойство

public Button, continued
Результат Button,

dbManager публичное свойство

public DatabaseManager, dbManager
Результат DatabaseManager,

endMenuCanvas публичное свойство

public Canvas endMenuCanvas
Результат Canvas

jackpotCanvas публичное свойство

public GameObject jackpotCanvas
Результат GameObject

playerName публичное свойство

public Text, playerName
Результат Text,

replay публичное свойство

public Button, replay
Результат Button,

submit публичное свойство

public Button, submit
Результат Button,

timeControl публичное свойство

public TimeControl, timeControl
Результат TimeControl,

timeText публичное свойство

public Text, timeText
Результат Text,