C# Класс DisplayedDevice, Hero.Coli

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_device Device,
_deviceType DevicesDisplayer.DeviceType
equipedWithMoleculesPrefabURI string
equipmentPrefabURI string

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_devicesDisplayer DevicesDisplayer,

Открытые методы

Метод Описание
Create ( Transform parentTransform, Vector3 localPosition, string spriteName, Device, device, DevicesDisplayer, devicesDisplayer, DevicesDisplayer, deviceType ) : DisplayedDevice,
Initialize ( DisplayedDevice, displayedDeviceScript, Device, device, DevicesDisplayer, devicesDisplayer, DevicesDisplayer, deviceType ) : void
getTextureName ( Device, device ) : string

Защищенные методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void
OnHover ( bool isOver ) : void
OnPress ( bool isPressed ) : void
getDebugInfos ( ) : string

Приватные методы

Метод Описание
getLevelPostfix ( Device, device ) : string
getTextureName ( string proteinName ) : string

Описание методов

Create() публичный статический Метод

public static Create ( Transform parentTransform, Vector3 localPosition, string spriteName, Device, device, DevicesDisplayer, devicesDisplayer, DevicesDisplayer, deviceType ) : DisplayedDevice,
parentTransform Transform
localPosition Vector3
spriteName string
device Device,
devicesDisplayer DevicesDisplayer,
deviceType DevicesDisplayer,
Результат DisplayedDevice,

Initialize() публичный статический Метод

public static Initialize ( DisplayedDevice, displayedDeviceScript, Device, device, DevicesDisplayer, devicesDisplayer, DevicesDisplayer, deviceType ) : void
displayedDeviceScript DisplayedDevice,
device Device,
devicesDisplayer DevicesDisplayer,
deviceType DevicesDisplayer,
Результат void

OnDestroy() защищенный Метод

protected OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnHover() защищенный Метод

protected OnHover ( bool isOver ) : void
isOver bool
Результат void

OnPress() защищенный Метод

protected OnPress ( bool isPressed ) : void
isPressed bool
Результат void

getDebugInfos() защищенный Метод

protected getDebugInfos ( ) : string
Результат string

getTextureName() публичный статический Метод

public static getTextureName ( Device, device ) : string
device Device,
Результат string

Описание свойств

_device публичное свойство

public Device, _device
Результат Device,

_deviceType публичное свойство

public DevicesDisplayer.DeviceType _deviceType
Результат DevicesDisplayer.DeviceType

_devicesDisplayer защищенное статическое свойство

protected static DevicesDisplayer, _devicesDisplayer
Результат DevicesDisplayer,

equipedWithMoleculesPrefabURI публичное статическое свойство

public static string equipedWithMoleculesPrefabURI
Результат string

equipmentPrefabURI публичное статическое свойство

public static string equipmentPrefabURI
Результат string