C# Класс DelegateFactory.UnityEngine_UI_InputField_OnValidateInput_Event, UnityHello

Наследование: LuaDelegate
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Call ( string param0, int param1, char param2 ) : char
CallWithSelf ( string param0, int param1, char param2 ) : char
UnityEngine_UI_InputField_OnValidateInput_Event ( LuaFunction func ) : System
UnityEngine_UI_InputField_OnValidateInput_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System

Описание методов

Call() публичный Метод

public Call ( string param0, int param1, char param2 ) : char
param0 string
param1 int
param2 char
Результат char

CallWithSelf() публичный Метод

public CallWithSelf ( string param0, int param1, char param2 ) : char
param0 string
param1 int
param2 char
Результат char

UnityEngine_UI_InputField_OnValidateInput_Event() публичный Метод

public UnityEngine_UI_InputField_OnValidateInput_Event ( LuaFunction func ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
Результат System

UnityEngine_UI_InputField_OnValidateInput_Event() публичный Метод

public UnityEngine_UI_InputField_OnValidateInput_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
self LuaInterface.LuaTable
Результат System