C# Класс DelegateFactory.UnityEngine_AudioClip_PCMReaderCallback_Event, UnityHello

Наследование: LuaDelegate
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Call ( float param0 ) : void
CallWithSelf ( float param0 ) : void
UnityEngine_AudioClip_PCMReaderCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
UnityEngine_AudioClip_PCMReaderCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System

Описание методов

Call() публичный Метод

public Call ( float param0 ) : void
param0 float
Результат void

CallWithSelf() публичный Метод

public CallWithSelf ( float param0 ) : void
param0 float
Результат void

UnityEngine_AudioClip_PCMReaderCallback_Event() публичный Метод

public UnityEngine_AudioClip_PCMReaderCallback_Event ( LuaFunction func ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
Результат System

UnityEngine_AudioClip_PCMReaderCallback_Event() публичный Метод

public UnityEngine_AudioClip_PCMReaderCallback_Event ( LuaFunction func, LuaTable self ) : System
func LuaInterface.LuaFunction
self LuaInterface.LuaTable
Результат System