Свойство | Тип | Описание | |
---|---|---|---|
Progress | int | ||
_WaitClick | bool | ||
currentCursor | CursorType, | ||
gripCursor | |||
handCusor | |||
handCusor1 | |||
handCusor2 | |||
handCusor3 | |||
handCusor4 |
Метод | Описание | |
---|---|---|
ResetCursor ( ) : void | ||
SetCusorHand1 ( ) : void | ||
SetCusorHand2 ( ) : void | ||
SetCusorHand3 ( ) : void | ||
SetCusorHand4 ( ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
public static CursorType, currentCursor | ||
Результат | CursorType, |
public Texture2D,UnityEngine gripCursor | ||
Результат |
public Texture2D,UnityEngine handCusor1 | ||
Результат |
public Texture2D,UnityEngine handCusor2 | ||
Результат |
public Texture2D,UnityEngine handCusor3 | ||
Результат |