C# Класс ConvertOnEntry, CodeSpells

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
isInput ( GameObject l ) : bool
target ( ) : GameObject

Приватные методы

Метод Описание
OnTriggerStay ( Collider col ) : void
convert ( GameObject first, GameObject second ) : void

Описание методов

isInput() защищенный абстрактный Метод

protected abstract isInput ( GameObject l ) : bool
l GameObject
Результат bool

target() защищенный абстрактный Метод

protected abstract target ( ) : GameObject
Результат GameObject