C# 클래스 ConvertOnEntry, CodeSpells

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: srfoster/CodeSpells

보호된 메소드들

메소드 설명
isInput ( GameObject l ) : bool
target ( ) : GameObject

비공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerStay ( Collider col ) : void
convert ( GameObject first, GameObject second ) : void

메소드 상세

isInput() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract isInput ( GameObject l ) : bool
l GameObject
리턴 bool

target() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract target ( ) : GameObject
리턴 GameObject