C# Класс CardboardControlGaze

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
OnChange CardboardControlDelegate
OnStare CardboardControlDelegate
layerMask LayerMask
maxDistance float
stareTimeThreshold float
useEventCooldowns bool
vibrateOnChange bool
vibrateOnStare bool

Открытые методы

Метод Описание
Hit ( ) : RaycastHit
IsHeld ( ) : bool
Object ( ) : GameObject
PreviousObject ( ) : GameObject
SecondsHeld ( ) : float
Start ( ) : void
Update ( ) : void
WasHeld ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
CheckGaze ( ) : void
GazeChanged ( ) : bool
ReportGazeChange ( ) : void
ReportStare ( ) : void
Staring ( ) : bool

Описание методов

Hit() публичный Метод

public Hit ( ) : RaycastHit
Результат UnityEngine.RaycastHit

IsHeld() публичный Метод

public IsHeld ( ) : bool
Результат bool

Object() публичный Метод

public Object ( ) : GameObject
Результат GameObject

PreviousObject() публичный Метод

public PreviousObject ( ) : GameObject
Результат GameObject

SecondsHeld() публичный Метод

public SecondsHeld ( ) : float
Результат float

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

WasHeld() публичный Метод

public WasHeld ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

OnChange публичное свойство

public CardboardControlDelegate OnChange
Результат CardboardControlDelegate

OnStare публичное свойство

public CardboardControlDelegate OnStare
Результат CardboardControlDelegate

layerMask публичное свойство

public LayerMask layerMask
Результат LayerMask

maxDistance публичное свойство

public float maxDistance
Результат float

stareTimeThreshold публичное свойство

public float stareTimeThreshold
Результат float

useEventCooldowns публичное свойство

public bool useEventCooldowns
Результат bool

vibrateOnChange публичное свойство

public bool vibrateOnChange
Результат bool

vibrateOnStare публичное свойство

public bool vibrateOnStare
Результат bool