C# Класс CapturePNG, Adagio

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
frameRate int
framesCount int
outputFolder string

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CalculateToTexture ( Texture2D texWhite, Texture2D texBlack, Texture2D texOutput ) : void
InitializeCamera ( ) : void
InitializeFields ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
RenderToTexture ( Camera camera, Texture2D tex ) : void
Update ( ) : void
WritePNG ( Texture2D tex, string folder ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CaptureFrame ( ) : IEnumerator

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

CalculateToTexture() публичный Метод

public CalculateToTexture ( Texture2D texWhite, Texture2D texBlack, Texture2D texOutput ) : void
texWhite UnityEngine.Texture2D
texBlack UnityEngine.Texture2D
texOutput UnityEngine.Texture2D
Результат void

InitializeCamera() публичный Метод

public InitializeCamera ( ) : void
Результат void

InitializeFields() публичный Метод

public InitializeFields ( ) : void
Результат void

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

RenderToTexture() публичный Метод

public RenderToTexture ( Camera camera, Texture2D tex ) : void
camera Camera
tex UnityEngine.Texture2D
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

WritePNG() публичный Метод

public WritePNG ( Texture2D tex, string folder ) : void
tex UnityEngine.Texture2D
folder string
Результат void

Описание свойств

frameRate публичное свойство

public int frameRate
Результат int

framesCount публичное свойство

public int framesCount
Результат int

outputFolder публичное свойство

public string outputFolder
Результат string