C# 클래스 CapturePNG, Adagio

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/Adagio

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
frameRate int
framesCount int
outputFolder string

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CalculateToTexture ( Texture2D texWhite, Texture2D texBlack, Texture2D texOutput ) : void
InitializeCamera ( ) : void
InitializeFields ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
RenderToTexture ( Camera camera, Texture2D tex ) : void
Update ( ) : void
WritePNG ( Texture2D tex, string folder ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CaptureFrame ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CalculateToTexture() 공개 메소드

public CalculateToTexture ( Texture2D texWhite, Texture2D texBlack, Texture2D texOutput ) : void
texWhite UnityEngine.Texture2D
texBlack UnityEngine.Texture2D
texOutput UnityEngine.Texture2D
리턴 void

InitializeCamera() 공개 메소드

public InitializeCamera ( ) : void
리턴 void

InitializeFields() 공개 메소드

public InitializeFields ( ) : void
리턴 void

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

RenderToTexture() 공개 메소드

public RenderToTexture ( Camera camera, Texture2D tex ) : void
camera Camera
tex UnityEngine.Texture2D
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

WritePNG() 공개 메소드

public WritePNG ( Texture2D tex, string folder ) : void
tex UnityEngine.Texture2D
folder string
리턴 void

프로퍼티 상세

frameRate 공개적으로 프로퍼티

public int frameRate
리턴 int

framesCount 공개적으로 프로퍼티

public int framesCount
리턴 int

outputFolder 공개적으로 프로퍼티

public string outputFolder
리턴 string